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128 Folgen 20.08.2022

Season 1

Staffel-Wertung

Episoden

Synchronsprecher spielen D&D

1. Synchronsprecher spielen D&D

20.08.2022 139 Min.

Unsere Geschichte beginnt im Norden Thayas, in Karminot, dem Land des Adels, des Geldes und des Weins. Genau hier treffen fünf sehr unterschiedliche Personen aufeinander. Die Person, die auf der Suche nach sich selbst ist. Die Person, die nach Antworten sucht. Die Person, die eine Lüge lebt. Die Person, die Angst vor ihrer Zukunft hat und die Person, die vor ihrer Vergangenheit auf der Flucht ist.

Der Obelisk in Halbschimmer

2. Der Obelisk in Halbschimmer

27.08.2022 145 Min.

Ein verhängnisvoller Traum schickt die Truppe auf die Reise zur Paladinburg Halbschimmer. Stimmt mit dem Obelisken dort etwas nicht?

Kampf um Leben und Kristall

3. Kampf um Leben und Kristall

03.09.2022 149 Min.

Zwischen bedrohlichen Kristallen, tief unter der Erde, muss sich das Team zum ersten Mal behaupten.

Trautes Heim, Peren lädt ein

4. Trautes Heim, Peren lädt ein

10.09.2022 156 Min.

Der Illuminierte wacht nicht mehr auf. Nach Heilung suchend wagt sich das Team in Richtung des Jenseits.

Die Jagd ist eröffnet

5. Die Jagd ist eröffnet

17.09.2022 144 Min.

Eine unsichtbare Gefahr ist der Truppe auf den Fersen. Werden sie es dennoch sicher zu Perelina schaffen?

Im Dorf der Tabaxi

6. Im Dorf der Tabaxi

24.09.2022 138 Min.

Die Tabaxi sind dem Team wohlgesonnen, die Kreen allerdings scheinen nicht die einzige Gefahr im Jenseits zu sein…

Meine Beute, deine Beute

7. Meine Beute, deine Beute

01.10.2022 147 Min.

Die Reisenden stehen dem Erdkoloss im Kampf gegenüber. Dieses Gefecht hält einige Überraschungen parat…

Fürstenhof der Giganten

8. Fürstenhof der Giganten

08.10.2022 153 Min.

Medrash und Elaynie brauchen dringend erzmagischen Rat. Von den Tabaxi angeführt kommen sie ihrem Ziel näher.

Der dunkle Pfad

9. Der dunkle Pfad

15.10.2022 148 Min.

Medrash beginnt seine Lehre unter Perelina. Ein Hoffnungsschimmer auf seinem Weg zu alter Stärke.

Schatten und Licht

10. Schatten und Licht

22.10.2022 108 Min.

Schattige Gestalten erheben sich. "Wach doch endlich auf, Medrash!"

Rast zur Krone

11. Rast zur Krone

29.10.2022 128 Min.

Nach beschwerlichen Stunden kann die Truppe endlich Durchatmen. Doch die Ruhe währt nicht lange.

Auf leisen Sohlen

12. Auf leisen Sohlen

05.11.2022 124 Min.

Können die Reisenden, zusammen mit Perelina und Aurelia, den Obelisken und den Illuminierten retten?

Rotes Blut der roten Brut

13. Rotes Blut der roten Brut

12.11.2022 146 Min.

Nachdem sich die Truppe nicht länger versteckt halten konnte, stellt sie sich einem noch unbekannten Gegner. Aber ist er wirklich allen unbekannt?

Eimerweise Probleme

14. Eimerweise Probleme

19.11.2022 123 Min.

Wunden leckend kehren die Helden zurück nach Halbschimmer. Können sie den Illumierten noch retten?

Immer gegen den Strom

15. Immer gegen den Strom

26.11.2022 156 Min.

Ohne genaues Ziel warten unsere Helden auf Perelina, doch auch an der Front bahnen sich schlechte Neuigkeiten an.

Die Dämonenjäger

16. Die Dämonenjäger

03.12.2022 149 Min.

Nach einer verrückten Fahrt auf der Stetigen erreicht die Truppe Karminot Stadt. Ein vertrautes Gesicht haben sie dort aber nicht erwartet.

Zwielichtige Kundschaft

17. Zwielichtige Kundschaft

10.12.2022 153 Min.

Peren wurde entführt. Können seine Freunde schnell genug die Fährte aufnehmen und ihn retten?

Licht ins Dunkel

18. Licht ins Dunkel

17.12.2022 136 Min.

Von Norgovia geht es weiter zur Stätte des Landhais. Findet Flynt die Kraft, sich seiner dunklen Vergangenheit zu stellen?

Das beste Öl der Stadt

19. Das beste Öl der Stadt

24.12.2022 133 Min.

Die Gruppe möchte den Landhai austricksen und plant einen Hinterhalt. Für die perfekte Vorbereitung muss auch das ein oder andere geopfert werden...

Feuer frei

20. Feuer frei

31.12.2022 202 Min.

Ein Plan ist gemacht und die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Die Truppe will sich in eine brenzlige Situation begeben, denn für ihren Freund sind sie zum Äußersten bereit!

Eine Nische zum Tuscheln

21. Eine Nische zum Tuscheln

07.01.2023 129 Min.

Nach einer verheerenden Schlacht sammelt sich die Gruppe und plant ihr weiteres Vorgehen. Wo geht die Reise als nächstes hin? Und wird ihnen eine Portion Knoblauchfisch bei ihren Entscheidungen helfen?

Die Asche des Meeres

22. Die Asche des Meeres

14.01.2023 125 Min.

Während ein Teil der Gruppe weiterhin Flynts Vergangenheit auf der Spur ist, begibt sich ein anderer Teil auf eine transzendentale Reise. Wird es neue Erkenntnisse geben oder ein böses Erwachen?

Geister der Vergangenheit

23. Geister der Vergangenheit

21.01.2023 129 Min.

Cinis Maris hat die Helden auf eine harte Probe gestellt. Trotz einiger Diskrepanzen in der Truppe, wird es Zeit aufzubrechen und neuen Herausforderungen ins Gesicht zu blicken.

Untoter Winkel

24. Untoter Winkel

25.02.2023 121 Min.

Nach einer wilden Nacht im Schatten der Wälder, setzt die Gruppe ihren Weg zur Burg Rabenkopf fort. Was sie dort vorfinden, ist alles andere, als ein nettes Empfangskomitee…

"Nicht nett!"

25. "Nicht nett!"

04.03.2023 142 Min.

Die Helden stehen vor einer schwierigen Wahl. In welches Lager sollen sie gehen? Sollten sie sich aufspalten? Und wie gelangen sie ins Innere der Kuppel?

Von Fallen überfallen

26. Von Fallen überfallen

11.03.2023 130 Min.

Im inneren der Kuppel angekommen braucht es viel Vorstellungsvermögen, um tiefer in die Burg einzudringen. Sicherlich warten Norgovius und Aerlianus hinter der nächsten Tür auf sie... oder?

Sanfte Grüße

27. Sanfte Grüße

18.03.2023 191 Min.

In Burg Rabenkopf lauern gefährliche Prüfungen auf unsere Fünf. Nach bissigen Türen und einem schnittigen Tunnel, wartet hinter der nächsten Ecke eine weitere Überraschung auf sie.

Wenn ich bitten dürfte?

28. Wenn ich bitten dürfte?

25.03.2023 142 Min.

Zusammen mit ihrer neuen, fliegenden Begleiterin Caoimhe, fegt die Gruppe durch Norgovius’ Burg. Was für Tricks wird sie aus ihrem Zauberhut ziehen?

Wuseliges Wirrwarr

29. Wuseliges Wirrwarr

01.04.2023 136 Min.

Gut genährt und doch mit einem flauen Gefühl im Magen, setzen alle die Reise durch Norgovius’ Burg fort. Werden in den oberen Etagen weitere Rätsel auf sie warten?

Auf Teufel komm raus

30. Auf Teufel komm raus

08.04.2023 187 Min.

Die Schutzkuppel zerbricht. Unsere Truppe steht einer Armee aus Skeletten, Baumwesen, Ungeheuern und einem waschechten Dämon gegenüber! Haltet eure Heiltränke bereit, denn die Entscheidungsschlacht um Burg Rabenkopf beginnt!

Die Hüter der Obelisken

31. Die Hüter der Obelisken

15.04.2023 133 Min.

Zusammen konnten sich Norgovius und Gon gegen Lady Uriella behaupten. Doch der Rest der Gruppe wurde vom Balor niedergestreckt. Welchen Tribut hat der Schutz des Obelisken der Ebenen gefordert?

Hauch einer Verbindung

32. Hauch einer Verbindung

22.04.2023 145 Min.

Nach langer Zeit endlich wieder ein entspannter Tag! Die neu ernannten Hüter der Obelisken nutzen die Ressourcen von Burg Rabenkopf um sich auf die bevorstehenden Abenteuer vorzubereiten!

Blut von Thaya

33. Blut von Thaya

29.04.2023 102 Min.

Nach der Lady ist vor der Lady! Alle sind bereit ihrer Aufgabe als Hüter der Obelisken weiter nachzugehen und Burg Rabenkopf zu verlassen. Doch nicht, ohne vorher noch ein Ritual der besonderen Art zu durchleben!

Lestias lästige Leute

34. Lestias lästige Leute

07.05.2023 214 Min.

Willkommen in Lestia! Eine Stadt voller Musik, Menschen und ... Moka? Nachdem die Hüter ihre Gesichter auf einem Fahndungsplakat entdeckt haben, wird die Lage brenzlig!

Unterschlüpfrig

35. Unterschlüpfrig

13.05.2023 151 Min.

Gesucht von den Stadtwachen und angeführt von Wasso, hoffen die fünf bei den Rebellen Lestias Zuflucht zu finden. Die Flucht quer durch die Stadt birgt jedoch einige Gefahren…

Freund oder Feind

36. Freund oder Feind

20.05.2023 121 Min.

Umzingelt! Nach einer unruhigen Nacht sind die Hüter der Obelisken in die Enge getrieben. Der einzige Ausweg scheint ein unfairer Handel zu sein. Wie werden sie entscheiden?

Infiltrationsgedanken

37. Infiltrationsgedanken

27.05.2023 81 Min.

In Charas Hütte verbergen sich viele Geheimnisse. Mit etwas Glück auch eine Möglichkeit die Gruppe wieder zu vereinen. Flynt und Peren erwartet währenddessen eine unverhoffte Begegnung.

Warum liegt da überhaupt Stroh drunter?

38. Warum liegt da überhaupt Stroh drunter?

03.06.2023 110 Min.

Nachdem sie sich gegen Eshkaryns Ausspähungsmagie abschirmen konnten, infiltrieren die Hüter das Anwesen des Landhais. Auf den vielen Etagen der eindrucksvollen Villa, hoffen sie die Haare und Schuppen ihrer Freunde zu finden.

Ein flüchtiger Blick

39. Ein flüchtiger Blick

10.06.2023 190 Min.

Die Lage spitzt sich zu! Eben noch die Villa des Landhais infiltriert und die Wachen ausgeschaltet, steht die Gruppe plötzlich einer neuen Gefahr gegenüber. Wird es ihnen gelingen ihre Feinde ein weiteres Mal zu überzeugen oder kommt es zum Gefecht?

Kapitän zu Land

40. Kapitän zu Land

17.06.2023 144 Min.

Nach ihrem bitteren Sieg über Eshkaryn und die Medusa bleibt die Feierlaune aus. Widerwillig folgen die Hüter einer Spionin in ein vermeintlich sicheren Unterschlupf. Dort wollen sie Pläne schmieden, um ihren versteinerten Freund zu retten.

Die Freiheit führt das Volk

41. Die Freiheit führt das Volk

24.06.2023 171 Min.

Nach einer Nacht, die alles andere als erholsam war, will sich die Gruppe auf den Weg machen, um Gon endlich aus den Fingern des Landhais zu befreien. Doch vor der Tür steht schon die nächste Überraschung! Ein Glück, dass alle vom Vortag noch so festlich gekleidet sind.

Plunder macht Zunder

42. Plunder macht Zunder

01.07.2023 111 Min.

Das Gröbste wirkt geschafft! Alle hoffen, dass die Seherin Chara dem versteinerten Gon helfen kann. Fingerfertigkeit ist hier entscheidend. Den Hütern steht ein wilder Ritt, quer durch die Stadt bevor. Wo ist der Landhai und was sind seine nächsten Pläne? Lestia befindet sich im Umschwung.

Unfreiwillige vor

43. Unfreiwillige vor

08.07.2023 101 Min.

Die Villa des Landhais ist nun in der Hand der Rebellen Lestias. Doch wo ist der Landhai? Zusammen mit Unterstützung, wagen sich die Hüter in den vermeintlichen Kern ihrer Feinde vor und kundschaften die Garnison aus.

Eins, zwei oder drei?

44. Eins, zwei oder drei?

15.07.2023 157 Min.

Es geht doch nichts über eine gute Taktik! Neben Drakonins Dämonenjägern und den Rebellen Lestias, beziehen unsere tapferen Fünf Position auf dem Schlachtfeld. Das Schicksal der norgovianischen Metropole und ihrer Bürger steht auf dem Spiel.

Brüder

45. Brüder

22.07.2023 239 Min.

Na Hoppla! Nach einer armberaubenden Schlacht gegen die Heerscharen des Landhais, ist eben jener die letzte Hürde, die den Hütern noch bevorsteht. Siegessicher präsentiert sich der geheimnisvolle Tyrann und ruft zur Familienzusammenführung auf.

Die Puppenspieler

46. Die Puppenspieler

09.09.2023 137 Min.

Nach einem barbarischen Kampf ist die Truppe um einige Enthüllungen und Rüstungsteile reicher. Aber nach der Schlacht ist vor der Schlacht! Alle versuchen sich zu sammeln und den Auftrieb zu Nutzen, den ihnen der Sieg über den Landhai verschafft hat. Neues Ziel: Silberstadt! Aber nicht vor einer kleinen Rast.

Der Milchmädchen-Report

47. Der Milchmädchen-Report

16.09.2023 107 Min.

Die ersten Sonnenstrahlen wecken unsere tapfere Gruppe und spenden etwas Kraft für den bevorstehenden Tag. Bevor es in die Silberstadt geht, wird aber erst einmal herzhaft gefrühstückt. Auch Mathilda trägt ihren Teil dazu bei!

Wenn die Schatten tanzen

48. Wenn die Schatten tanzen

23.09.2023 124 Min.

Was passiert, wenn die Schatten nicht nur tanzen, sondern kratzen und beißen erfahren die Hüter in dieser Episode. Die Kanalisation unter Lestia wirkte erst vertraut und heimelig, offenbart nun aber doch ihre tückische Visage.

Semiserabel

49. Semiserabel

30.09.2023 165 Min.

Warum Gon mit zurückgeklappten Augen, sabbernd durch die Gewölbe im Untergrund taumelt und ob Medrash dazu vielleicht wieder ein passendes Piratenlied einfällt, erfahren wir in dieser Episode. Dass die Gruppe tiefer in die Vergangenheit von Lestia eindringt, ist so manchem Feind ein wahrer Dorn im Auge.

Das Haus der Heilung

50. Das Haus der Heilung

07.10.2023 128 Min.

Nach ihrer Erfahrung mit dem Todeskuss in den Katakomben unter Lestia, muss die Gruppe vorerst verschnaufen. Zwischen all den Särgen und Guhlleichen schläft es sich allerdings nicht sehr erholsam, also zurück an die Oberfläche! Was sie dann bei ihrem Aufstieg in die Silberstadt entdecken, verschlägt allen zunächst die Sprache.

Sinnkrise

51. Sinnkrise

14.10.2023 118 Min.

Ein ereignisreicherer Tag neigt sich dem Ende entgegen, doch einige aus der Gruppe sind noch lange nicht bereit für die Nachtruhe. Zwischen ausschweifendem Saufgelage und einem Spaziergang am Hafen, gibt es noch einiges zu erledigen in Lestia. Aber keine Sorge! An einem Konter-Tee für den nächsten Morgen wird schon gebraut.

Setzt die Segel

52. Setzt die Segel

21.10.2023 146 Min.

Ein neuer Tag bricht an und die Segel der Sternenhammer sind gesetzt. Ihre Crew wartet bereits auf die heldenhafte Truppe, die direkt das ganze Schiff und seine Geheimnisse erkunden will. Und dann war da ja noch die Sache mit Gons Stab…

Kleider, Lachen, Leute

53. Kleider, Lachen, Leute

28.10.2023 118 Min.

Auf ihrem Weg nach Moka erforscht die Gruppe jede noch so kleine Ecke der Sternenhammer. Ein Schiff voller wundersamer Charaktere und Mysterien. Während einige sich vom exzentrischen Modeschöpfer Elyndar regelrecht verzaubern lassen, gehen andere die Überfahrt eher entspannt an. Na dann, Petri Heil, Medrash!

Gute Mine zum bösen Spiell

54. Gute Mine zum bösen Spiell

04.11.2023 153 Min.

Nach einer waghalsigen Kletteraktion, die die Geschicklichkeit aller auf die Probe stellt, kommen die Hüter endlich auf der Insel Moka an. Gemeinsam bahnen sie sich einen Weg durch deren Vegetation, um einen Eingang in die berüchtigten Minen zu finden. Doch, was sie dann finden, trifft sie wie ein Schlag mit dem Hammer.

Stopp, Hammerzeit!

55. Stopp, Hammerzeit!

11.11.2023 165 Min.

In der Mine bricht Manie aus! Geplagt von Halluzinationen und schrecklichen Illusionen, versuchen alle einen sicheren Weg durch die Dunkelheit zu finden. Zusammen mit ihrem neuen Weggefährten Kildrak bewegen sie sich zwischen Einbildung und Realität. Immer tiefer ins Chaos versinkend, geht es der Gruppe an die Substanz.

Das Vergessene Chaos

56. Das Vergessene Chaos

18.11.2023 135 Min.

Geplagt vom nicht enden wollenden Chaos, ist die Gruppe auf der Suche nach einem Schutz vor den Auswirkungen der Mine. Tiefer und tiefer wagen sie sich hinein und erwarten neue Gefahren hinter jeder Ecke. Was hat es mit dem Kristall auf sich? Und wo ist eigentlich der kichernde Gedankenmagier hin?

Ätherischer Wegfinder

57. Ätherischer Wegfinder

25.11.2023 151 Min.

Mit der Magie der Kristallsplitter hoffen die Hüter und Kildrak auf Schutz vor dem Wahnsinn in den Minen. Zusammen betreten sie einen noch tiefergelegenen Teil im Stollen. Mit Hilfe seiner verbesserten Augengläser, kann Peren der Gruppe wichtige Informationen geben, die den anderen verborgen bleiben. Ob ihnen gefällt, was sich vor ihren Blicken verbirgt, wird sich zeigen.

Achterbahn der Gefühle

58. Achterbahn der Gefühle

30.12.2023 194 Min.

In den steinernen Tiefen der Mokamine macht die Gruppe an einem endlos erscheinenden, kreisrunden Loch halt. Ausgemergelt vom letzten Kampf wird entschieden eine Rast einzulegen. Mit neuer Kraft soll dann ein Weg ins Ungewisse gefunden werden.

Ausgelaugt

59. Ausgelaugt

06.01.2024 94 Min.

Die Mine nagt an der Substanz der Gruppe und versucht vieles in ihren Ketten des Chaos zu verhüllen. Dennoch spüren alle, dass das Phylakterium der Lady nicht mehr weit sein kann. Warten noch weitere bekannte Gesichter in den Tiefen des vergessenen Chaos?

Wehklagen

60. Wehklagen

13.01.2024 294 Min.

Angekommen im Schlund des Chaos stürzen sich die Hüter, zusammen mit Kildrak, ins Gefecht. Mit ihrem Ziel in Sicht, kann sie kein noch so scharfes Schwert, kein noch so spitzer Pfeil und keine noch so düstere Gegnerschar mehr abschrecken.

Nach Hause

61. Nach Hause

20.01.2024 127 Min.

Neben der Erleichterung, die Lady und ihre Untergebenen endgültig besiegt zu haben, gibt es auch einen anderen Grund zum Aufatmen: Amber lebt und ist endlich wieder mit ihrem Vater vereint. Gezeichnet vom Kampf und mit beinahe grenzenloser Erschöpfung, raffen sich alle ein letztes Mal auf und begeben sich durch die Mine zurück zur Sternenhammer, die sie sicher zum Hafen Lestias bringen soll.

Alles, was das Herz begehrt

62. Alles, was das Herz begehrt

10.02.2024 134 Min.

Heute ist Wassos großer Tag! In schweißtreibender Feinstarbeit hat er für die Gruppe ein Zuhause geschaffen, welches sich sehen lassen kann! Begleitet ihn und die anderen auf eine Roomtour der besonderen Art.

Bin ganz Ohr

63. Bin ganz Ohr

17.02.2024 148 Min.

Die Reise der Hüter geht weiter, doch bevor sie die Stadt verlassen, treffen sie auf einen mysteriösen Wanderer, der erstaunlich viel über sie zu wissen scheint.

Hoppsala

64. Hoppsala

02.03.2024 159 Min.

Gemeinsam mit dem Hellhörer Daucus Hopsklinge erreichte unsere Gruppe Gons niedergebranntes Heimatdorf. Wie wird Gon mit dieser Situation umgehen und was geht in ihm vor?

Lichtung des Abschieds

65. Lichtung des Abschieds

01.06.2024 139 Min.

Die Hüter müssen sich von einem Gefährten verabschieden und sich der Sinnhaftigkeit ihrer Mission stellen. Welche Opfer werden sie auf ihrem Weg noch bringen müssen?

Alles noch im Rahmen

66. Alles noch im Rahmen

08.06.2024 127 Min.

An der Grenze zu Baravaile nähern die Hüter sich Elaynies Heimat. Bildhafte Geheimnisse werfen ihre Schatten voraus.

Buntes Treiben

67. Buntes Treiben

15.06.2024 113 Min.

Die Hüter erreichen eine Stadt, die von albtraumhaften Gestalten im nahen Wald bedroht wird. Welche Monster werden sie auf der Suche nach einem vermissten Mädchen erblicken?

Wiedersehen macht Feinde

68. Wiedersehen macht Feinde

22.06.2024 168 Min.

So vielen Monstern mussten die Hüter sich noch nie erwehren! Wer steckt hinter den unheimlichen Erscheinungen im Wald?

Was kostet der Fisch?

69. Was kostet der Fisch?

06.07.2024 119 Min.

Nachdem die Hüter sich an Vergessenes erinnern werden Nachforschungen betrieben, um mehr über die Geschichte einer wichtigen Person aus der Historie Thayas herauszufinden

Fließender Übergang

70. Fließender Übergang

13.07.2024 120 Min.

Auf der Suche nach der letzten Ruhestätte eines Märtyrers verschlägt es die Hüter erneut in den grünen Wald östlich von Narcoisse. Lösen sie das Rätsel um das Heiligtum?

Am Ende der Morgen

71. Am Ende der Morgen

20.07.2024 121 Min.

Hinter einem Wasserfall entdeckten die Hüter einen Eingang zum Heiligtum von Tharûn. Mit Hilfe einer Mechanik konnten sie das Wasser umlenken und den Eingang mit der Kraft des Sonnenlichts öffnen. Was verbirgt sich dahinter? Werden sie einen weiteren Teil der Rüstung des Morgenmärtyrers finden?

Wahrheit und Pflicht

72. Wahrheit und Pflicht

03.08.2024 144 Min.

Die Hüter werden von Tharûn auf die Probe gestellt. Dabei halfen sie einem verirrten Reisenden, legten eine Gebetsprüfung ab und machten just Bekanntschaft mit einem sprechenden Totenschädel. Was ewartet sie als nächstes?

Der Streitkolben

73. Der Streitkolben

10.08.2024 119 Min.

Die Dämonen sind besiegt und leider auch Gynther. Sind die Hüter zu spät gekommen, oder finden sie doch noch etwas von der Rüstung des Morgenmärthyrers?

Rummelbummel

74. Rummelbummel

17.08.2024 121 Min.

Der Streitkolben wird seinem Namen gerecht und sät Zwietracht. Wie reagiert Flynt darauf und kommen die Hüter ohne Zwischenfälle gesund zur Hordinsburg?

Zone der f***ing Wahrheit

75. Zone der f***ing Wahrheit

07.09.2024 138 Min.

Nach einem gemütlichen Einkaufs-Bummel und (für manche) viel Alkohol, haben es die Hüter endlich nach Hordinsburg geschafft. Gynther hat ihnen versprochen, ihnen den Weg zu einer geheimnisvollen Person zu weisen. Werden sie dort das finden, was sie suchen?

Zwischen Tüll und Tränen

76. Zwischen Tüll und Tränen

14.09.2024 145 Min.

Eine alte, leicht verschrobene Drachenblütige bietet ihre Hilfe an, um den Schatz in der Hordinsburg zu erbeuten. Sind ihre Intentionen rechtschaffen oder führt sie die Hüter an der Nase herum?

Tanz der Worte

77. Tanz der Worte

21.09.2024 144 Min.

Die Hüter der Obelisken und Jeri gehen im Flüsternden Anker noch einmal ihren Plan für den Mondball durch: Rein ins Schloss, das Sternenschild-Amulett schnappen und wieder raus. Wird ihnen der Gebäudeplan der Firma Flodd bei ihrem Vorhaben helfen und auf welche Adeligen aus Elaynies Vergangenheit werden die Freunde wohl treffen?

Verbundene Seelen

78. Verbundene Seelen

05.10.2024 210 Min.

Um den Sternenschild zu erbeuten, mischen sich unsere Hüter unter den tanzenden Adel. Ernüchternd müssen sie feststellen, dass sich nicht nur „nette“ Gäste auf dem Ball befinden. Ob die Mondlichtzeremonie gut geht?

Saldecoeur

79. Saldecoeur

12.10.2024 141 Min.

Mesdames et Messieurs, kommen Sie heran! Eine Darbietung der Extraklasse wartet bereits: Die Unterhaltungskünstler von Saldecoeur versprechen beste Unterhaltung, denn ihre Passion ist es, das Publikum in Erstaunen zu versetzen. Lassen Sie sich nun Verzaubern... und achten Sie nicht so genau auf ihre Geldbeutel.

Sans-coeur

80. Sans-coeur

19.10.2024 144 Min.

ie Vergangenheit holt Kerra ein. Woher kommt der zweite Portalstein? Saldecoeur versucht, der Sache genauer auf den Grund zu gehen, doch es kommt zu Streitigkeiten.

Elaynie, Wo?

81. Elaynie, Wo?

02.11.2024 128 Min.

Am Ende ihrer Kräfte müssen die Hüter akzeptieren, dass Korthos mit Elaynie entkommen ist. Nach dem blutigen Angriff auf das Königshaus muss die Gruppe nun schnell handeln, doch wem können sie überhaupt vertrauen?

Zerrissenheit

82. Zerrissenheit

09.11.2024 120 Min.

Von Korthos entführt, erhält Elaynie in ihrer Gefangenschaft unerwartet Hilfe. Wird es ihr dadurch gelingen, seinen Fängen zu entkommen? Und was werden unsere Freunde in der Hordinsburg unternehmen?

Zur Tinktur

83. Zur Tinktur

16.11.2024 133 Min.

Trotz der geglückten Rettung aus brenzliger Lage sind die Hüter immer noch nicht vereint. Während sie alles daran setzen, ihren Freunden zu helfen, droht so manche Entscheidung das Schicksal Thayas auf dramatische Weise zu beeinflussen.

Krieg dich wieder ein!

84. Krieg dich wieder ein!

23.11.2024 132 Min.

Während sich Elaynie, Flynt und Peren um ihre alte Freundin kümmern, kehrt der auf einer Insel gestrandete Medrash durch die Hilfe eines dubiosen Samariters zur Hordinsburg zurück. Sehen sich die Hüter also wieder?

Kaufen, kaufen, kaufen

85. Kaufen, kaufen, kaufen

07.12.2024 138 Min.

Um sich für weitere Abenteuer zu wappnen, stöbern die Hüter inmitten kurioser Antiquitäten. Finden sie etwas, das ihnen helfen wird, oder handelt es sich dabei nur um wertlosen Tand?

Dr. Med

86. Dr. Med

14.12.2024 126 Min.

Die Helden verabschieden sich von einer alten Bekannten und setzen endlich Segel nach Silphyvoie. Welche prähistorischen Geheimnisse schlummern auf der Insel im Süden?

Das Wohl von Vielen

87. Das Wohl von Vielen

01.02.2025 171 Min.

Hart am Wind setzen die Hüter ihre Reise fort. Zwar kommt die Gruppe ihrem Ziel endlich näher, doch die Ungewissheit lässt jede Vorfreude im Keim ersticken.

Maulfäule

88. Maulfäule

08.02.2025 162 Min.

Nach ihrer Ankunft mehren sich die Fragen in den Köpfen der Hüter. Welche Geheimnisse birgt die Insel? Wie sicher wird ihre weitere Reise sein? Und wer empfängt letztlich eigentlich wen?

Vertreter der Sonne

89. Vertreter der Sonne

01.03.2025 147 Min.

Auf ihrer Reise nach Silphyvoie treffen die Hüter auf eine fremdartige Gruppe im Dschungel. Erhalten sie unerwartete Hilfe oder gibt es auf dieser Insel mehr Feinde, als angenommen?

Die ist im Wurm drin

90. Die ist im Wurm drin

08.03.2025 295 Min.

Die Hüter haben Bekanntschaft mit einem Stamm Echsenmenschen gemacht, deren heilige Stätte von einem pestilenten Wurm geschändet wurde. Als sich unsere Helden diesem annehmen wollen, ist jedoch kein wirbelloses Tier in Sicht – dafür aber jemand anderes...

Opfer

91. Opfer

15.03.2025 137 Min.

Am Sonnenplateau wurde den Hütern alles abverlangt. Nach dem Aufeinandertreffen mit alten Bekannten, gilt es, sich noch manchem inneren Kampf zu stellen.

Es knallt im Wald

92. Es knallt im Wald

22.03.2025 133 Min.

Nachdem die Hüter einen ihrer Feinde ergreifen konnten, erschütterten schwerwiegende Erkenntnisse einen Teil der Gruppe. Nun, getrennt im Dschungel, müssen sie sich der Ankunft des Bösen stellen.

Das Flüstern in der Nacht

93. Das Flüstern in der Nacht

12.04.2025 159 Min.

Getrennt ziehen die Hüter der Obelisken nach einem schweren Schicksalsschlag weiter. Wie können sie sich nur davon erholen?

Rumble in the Jungle

94. Rumble in the Jungle

19.04.2025 169 Min.

Mysteriöse Schatten schleichen im Dschungel umher und plagen die Hüter. Kann mit ihnen verhandelt werden oder sind sie feindselig gestimmt?

Alleinie

95. Alleinie

03.05.2025 105 Min.

In der Gewalt ihrer Gegenspieler scheint Elaynie in den Tiefen des Dschungels auf sich allein gestellt zu sein. Was haben Korthos und Olna mit Flynt und ihr vor?

P wie Panik

96. P wie Panik

10.05.2025 121 Min.

Nach einem unerwarteten Wiedersehen mit Caoimhe macht die Gruppe Bekanntschaft mit den mit der Dunkelheit im Bund stehenden Myrulûna, die sich von Peren zu einem Pakt überreden lassen. Ob man ihnen trauen kann?

Elfe in Nöten

97. Elfe in Nöten

17.05.2025 181 Min.

Der Plan steht – doch die Situation eskaliert schneller als erwartet! Als Peren das Gespräch mit den Feinden sucht, wird er mit einer unerwarteten Aggression konfrontiert und ruft panisch „P“. Wie werden die anderen reagieren und wird der Plan noch aufgehen?

Dunkel war’s, nichts schien helle

98. Dunkel war’s, nichts schien helle

24.05.2025 119 Min.

Wieder einmal teilt sich die Gruppe auf. Während die Hüter mit alten Verbündeten nach Antworten suchen, wagen sie sich in die Unterwelt – auf der Suche nach einem Weg zum geheimnisvollen Stadtkern von Silphyvoie.

Mit anderen Augen

99. Mit anderen Augen

07.06.2025 164 Min.

Voller Erwartungen blicken unsere Helden trotz aller Umstände nach vorn. Für manche ist jedoch ein flüchtiger Blick zurück der einzige Weg in die Zukunft.

Heiß und kettig

100. Heiß und kettig

15.06.2025 220 Min.

Während sich Elaynie an der Oberfläche auf den Weg in die Stadt macht, verfolgen die restlichen Hüter unterirdisch die feindliche Armee. In den uralten Tunneln des Zwergenreichs schließen sich mehrere Kreise.

Die verlorene Tochter

101. Die verlorene Tochter

21.06.2025 158 Min.

Nicht nur ein lang erwartetes Wiedersehen wird von einer besonderen Enthüllung überschattet. Während die Feinde sich sammeln, tragen die Hüter zusammen, was ihnen in letzter Zeit widerfahren ist.

Süßer die Flaschen nie spinnen

102. Süßer die Flaschen nie spinnen

04.10.2025 155 Min.

Nach so vielen Strapazen haben die Hüter sich eine kleine Pause im Elfenpalast redlich verdient. Mystische Aussagen des Silbernen Konklaves lassen den Helden jedoch nur wenig Ruhe. Eine Weinflasche verspricht Ablenkung.

Bleib mir mit der Spucke weg!

103. Bleib mir mit der Spucke weg!

11.10.2025 158 Min.

Nach einem feuchtfröhlichen Abend macht sich Misstrauen gegenüber dem Silbernen Konklave breit. Um eigene Nachforschungen über den Silberbaum anzustellen, besuchen die Hüter alte Familie

Silberne Wurzeln

104. Silberne Wurzeln

18.10.2025 150 Min.

Beim Silberbaum angekommen beginnt die Recherche in den Archiven des Silbernen Konklaves. Welche Geheimnisse verbergen sich tief in den Wurzeln von Silphyvoie?

Das Blut einer Hexe

105. Das Blut einer Hexe

01.11.2025 253 Min.

An einem dunklen Ort kommt es zu einer entscheidenden Begegnung. Alte Geheimnisse werden gelüftet und neue entstehen. Blut wurde und wird benötigt.

Der Scherbenhaufen

106. Der Scherbenhaufen

08.11.2025 147 Min.

Unsere Hüter verarbeiten ein schreckliches Ereignis und sammeln ihre Kräfte. Wie können sie sich der drohenden Macht nur entgegenstellen?

Willst du ... ?

107. Willst du ... ?

15.11.2025 207 Min.

Auf der Insel der Schwüre müssen sich unsere Hüter einer Reihe herausfordernder Prüfungen stellen. Dabei entdecken sie Wahrheiten, die sie selbst kaum auszusprechen wagen.

Gebrochener Schwur

108. Gebrochener Schwur

22.11.2025 155 Min.

Die finale Prüfung der Insel der Schwüre steht unseren Hütern bevor. Siegt das Licht oder die Dunkelheit?

Inzwischen …

109. Inzwischen …

06.12.2025 142 Min.

Während die Hüter tiefer nach Tir'Vhala vordringen, nehmen andernorts weitere Dinge ihren Lauf.

Kinder der Rache

110. Kinder der Rache

13.12.2025 145 Min.

Eine eingespielte Heldengruppe schleicht sich weiter durch zwergische Katakomben. Kann der sinistre Plan der Nachtsängerin aufgehalten werden?

Ein rührendes Erlebnis

111. Ein rührendes Erlebnis

20.12.2025 135 Min.

Unsere Hüter verarbeiten ihre eigenen Erlebnisse auf der Insel der Eide und die neuen Erkenntnisse über das elfische Volk. Gibt es noch einen Weg, die Myrulûna aufzuhalten?

Bettgeflüster

112. Bettgeflüster

03.01.2026 173 Min.

Gemeinsam mit Drakonins Dämonenjägern beratschlagen die Hüter das weitere Vorgehen, doch die anschließende Nacht birgt Konflikte von innen.

Ausgeflüstert

113. Ausgeflüstert

10.01.2026 147 Min.

Rache wird Vorzug vor Vernunft gegeben. Die Hüter kümmern sich umeinander.

Auf dem Holzweg

114. Auf dem Holzweg

17.01.2026 134 Min.

Die Auswirkungen einer schaurigen Nacht machen sich bemerkbar und Ressourcen werden gesammelt. Die Gruppe muss weitergehen.

Das ist ja ein riesen Haufen Scheiße

115. Das ist ja ein riesen Haufen Scheiße

24.01.2026 218 Min.

Dumpfdröhnende Donnerschritte durchbrechen den dichten Dschungel. Den dauernd debattierenden Draufgängern dämmert die drastische Deutung: Dinos!

Hüterhansa

116. Hüterhansa

07.02.2026 130 Min.

Während manche Hüter sich Gedanken über die Geschäftsmöglichkeiten nach ihren Abenteuern machen, stehen andere vor einer weitreichenderen Entscheidung. Wie wird der Konflikt enden?

Das Schattenplateau

117. Das Schattenplateau

14.02.2026 161 Min.

Große Entscheidungen stehen unseren Helden bevor, als das Schicksal ganz Silphyvoies auf dem Spiel steht. Was erwartet die Hüter in der Traumwelt?

Ein blinder Fleck

118. Ein blinder Fleck

21.02.2026 167 Min.

Die Hüter haben einen Erfolg errungen, doch schon bald erkennen sie die Konsequenzen ihrer Taten.

Zwiegespalten

119. Zwiegespalten

07.03.2026 153 Min.

Sonne durchbricht die Schatten. Ein Hüter beginnt eine persönliche Reise, die glücklicherweise nicht alleine angetreten werden muss.

Der Karminrote Ritus

120. Der Karminrote Ritus

14.03.2026 158 Min.

Jeri von Diadumenianis hat die ersten Schritte in ein neues Leben überstanden. Wird sie es schaffen, sich vollends zu befreien?

Endlich den Kopf ausschalten

121. Endlich den Kopf ausschalten

21.03.2026 121 Min.

Mit neuen Kräften kehrt eine Hüterin zurück zur Gruppe. In der Villa geht es heiß her, doch die Gefühle bleiben kalt.

Jachtnahrmarkt

122. Jachtnahrmarkt

04.04.2026 158 Min.

Während die Hüter noch planen, wohin ihre Reise weitergehen soll, vergnügen sie sich in der Stadt. Finden unsere Helden etwas, das ihnen bei ihrem Abenteuer helfen wird?

Gretorn hat keine Narren, Basta!

123. Gretorn hat keine Narren, Basta!

11.04.2026 177 Min.

Die Hüter genießen ihre Auszeit in der Villa. Neue Gegenstände und alte Freundschaften werden auf die Probe gestellt.

Zwo, Eins, Mythos

124. Zwo, Eins, Mythos

18.04.2026 142 Min.

Das Reisen ist der Hüter Lust und das Ziel ist klar: Darakon, die Stadt der Drachlinge. Ein neuer Gefährte wirft Fragen auf.

Was machen Drachen?

125. Was machen Drachen?

20.06.2026 129 Min.

Darakon in den Schlangenbergen ist und war stets eine Stadt voller Geheimnisse. Lässt sich hier eine Macht finden, um die zu schützen, die wir lieben?

Schachmatt

126. Schachmatt

04.07.2026 214 Min.

Jeri erkundet mit ihren Freunden die uralten Höhlen unter Darakon. Welche Gefahren lauern in Falzareks Hort? Riskieren wir ein paar Blicke.

Unangenehmigung

127. Unangenehmigung

11.07.2026 162 Min.

Die Hüter müssen erfahren, dass so einiges in Darakon geschehen ist. Während sie sich mit der Bürokratie herumschlagen, verfolgt Sharde M. Barde sein eigenes Ziel.

Schmetterlingseffekt

128. Schmetterlingseffekt

18.07.2026 182 Min.

Um Jeris Schwester zu helfen werden neue Pläne geschmiedet. Medrash verfolgt seinen eigenen. Heiße Vorhersehungen lassen hoffen.