Das Mädchen stellt sich als Biscuit vor und bietet den Jungs an, sie zu unterrichten, denn sie sei die Beste der Besten. Gon und Killua wollen das natürlich erst mal bewiesen sehen …
Biscuit nimmt die beiden Jungs im Training hart ran. Endlich haben sie die erste Stufe des Trainings absolviert, doch das reicht ihnen noch nicht …
Während Gon seine Schere-Stein-Papier Fähigkeiten weiter ausbaut, indem er neue Elemente hinzufügt, entwickelt er etwas ganz Neues, was direkt zum Einsatz kommen muss …
Killua muss noch mal ran: Das Examen zum Hunter muss er doch bestehen. Unterdessen sind Gon und Biscuit schwer beschäftigt mit dem Wettkampf, denn die Gegner haben einige Tricks drauf …
Was passiert, wenn sich ein Team beim Tausch betrogen fühlt? Und was passiert, wenn das Team auch noch im Recht ist? Gon, Killua und Biscuit müssen eine Seite wählen …
Es wird sportlich bei der Piraten-Challenge gegen Bopobo. Doch es wird schwer zu gewinnen, wenn einer nicht fair spielt …
Statt nur Karten kommen diesmal auch Bälle ins Spiel: Killua, Biscuit und Gon wollen Hisoka und seine Freunde unbedingt schlagen. Und wenn es nicht auf normalem Wege geht, muss man eben improvisieren …
Schmerzen und Druck – während des Spiels geht es knallhart zu, das ist nichts für schwache Nerven. Doch wenn man die mal verliert, muss man sich wirklich auf seine Freunde verlassen können …
Ihre Freundschaft ist stark genug, sie konnten Razor gemeinsam besiegen. Als Lohn bekommt Gon endlich die ersehnten Informationen über seinen Vater. Doch die Teams ruhen sich nicht auf dem Erfolg aus – in drei Wochen steht ein neuer Kampf an …
Chrollos Herz ist immer noch von der Kette umschlungen. Kann das Team ihn überzeugen, die Kette von dem Herzen zu lösen?
Wie können Gon und seine Freunde die Bomber erfolgreich aufhalten? Ist die Teamaufteilung, zu der sie sich jetzt entschlossen haben, wirklich die beste Option?
Was tun, wenn der Gegner viel mehr Erfahrung hat als man selbst? Dieser Frage muss sich Gon stellen, als er gegen Genthru kämpft. Doch seine Freunde stehen immer hinter ihm, komme was wolle …
Neues Spiel, neues Glück. Diesmal müssen sich die Freunde in einem Quiz beweisen. Sollten sie es schaffen, können sie endlich Greed Island verlassen. Es hängt alles an Gon …
Ist Nigg Ging? Das versuchen Gon und Killua herauszufinden und erfahren dabei viel über die Hintergründe von Kite …
Gon und Killua lernen Kites Team kennen und werden für die erste Mission vorbereitet, während sich eine neue Bedrohung entwickelt: Die Ameisenkönigin erweitert ihren kulinarischen Horizont – mit Menschenfleisch …
Die Chimera Ameisenkönigin stellt eine Armee auf. Um die Kraft dafür aufbringen zu können, braucht sie immer mehr Menschen – und die liefert ihr Colt …
Kite und die anderen bekommen die besondere Erlaubnis durch das Land der NGL zu reisen. Sie betreten eine Welt mit völlig anderen Regeln …
Gyro hatte es früher nicht leicht. Damit man ihn besser versteht, öffnet er sich endlich und erzählt aus seiner Kindheit. Unterdessen fordert Zazan Pokkle zum Kampf heraus …
Es ist soweit: Die Hunter müssen sich den Ameisen stellen. Es kommt zum Kampf. Gefangene wird es geben, aber auch Tote?
Das Team weiß, dass die NGL Drogen herstellen. Sie infiltrieren das Gebäude, was in einem Kampf ausartet …
Die Bedrohung durch die Ameisen nimmt weiter zu. Netero muss sie aufhalten. Doch die Ameisen bleiben nicht untätig: Sie lernen immer mehr über Nen …
Killua, Kite und Gon sind auf dem Weg zu dem Nest. Bei den Ameisenstämmen geht das Erlernen der Nen-Fähigkeiten voran, wobei sich Neferpitou als richtiger Spezialist herausstellt …
Die drei Jäger begegnen kurz vor dem Nest Neferpitou und geraten in einen Kampf mit ihm. Nur durch ein Ablenkungsmanöver können sie ihm entkommen und holen sich die fehlende Unterstützung von weiteren Huntern.
Killua und Gon suchen sich Hilfe bei ihrem Kampf gegen die Ameisen. Sie wenden sich an den Schüler des Meisters Knov. Und auch ihr alter Freund Biscuit schließt sich ihnen an …
Netero, Knor und Morel schlagen zurück. Gon und Killuah werden währenddessen noch von Knuckle aufgehalten. Doch die Ameisen machen es ihnen nicht leicht …
Netero und seine Freunde kämpfen immer noch gegen die Chimera Ameisen. Währenddessen müssen Gon und Killua ihre Kampfkunst trainieren, denn andernfalls haben sie keine Chance gegen Knuckle zu bestehen …
Gons Spezialtechnik hat zwei große Schwachstellen und Knuckle ist nicht darum verlegen, ihn knallhart darauf hinzuweisen. Doch der junge Hunter weiß sein Handicap auch zu seinem Vorteil zu nutzen.
Der Kampf zwischen Knuckle und Gon geht in die finale Runde. Dabei setzt der Beasthunter eine tückische Spezialfähigkeit ein, die Gon teuer zu stehen kommt.
Eigentlich ist es noch zu früh für seine Geburt, doch der neue König der Chimera Ants drängt in die Welt und mit ihm ein großes Übel. Derweil muss sich Gon wieder von Knuckle verabschieden, aber nicht ohne ihm zuvor ein Versprechen abzuringen.
Die Königin der Chimera Ants liegt im Sterben und alle Bemühungen, sie am Leben zu halten, scheitern. Mit letzter Kraft bittet sie Colt, den wahren Namen ihres Sohns und Königs zu verkünden: Meruem. Ihr treuer Diener verzweifelt am Tod seiner Herrin, doch ihr Körper birgt ein letztes Geheimnis, das Colt von nun an mit seinem Leben beschützen will.
Meruem, König der Chimera Ants, ist in East Gorteau angekommen, mit dem Plan, dessen Herrscher zu vernichten. Dabei offenbart er seine unheimliche Fähigkeit, sich externe Kräfte anzueignen. Derweil treffen sich Gon und Killua mit Palm, die ziemlich wütend mit den beiden ist. Aber ein Date mit Gon würde sie wieder besänftigen …
Während Palm und Gon Zeit miteinander verbringen, wird Killua von Rammot angegriffen. Eine Stimme in seinem Kopf will ihn zur Flucht drängen, doch damit würde er seinem Gegner den Weg öffnen, um Gon zu attackieren. Schließlich bemerkt er, dass Illumi ihre Finger im Spiel hat.
Morel und Knuckle kämpfen mit Cheetu, dessen Geschwindigkeit seine Angriffe nahezu unausweichlich machen. Doch was den beiden an Agilität fehlt, machen sie mit Intelligenz wieder wett. Währenddessen treffen Gon und Killua auf Kite, der nur noch ein Schatten seines früheren Selbst ist.
Eine Welle der Gewalt erschüttert die Bevölkerung: Chimera Ants greifen zunehmend aggressiver an und töten immer mehr Menschen. Das ruft die Phantom Troupe auf den Plan, die sich nach Meteor City aufmachen, um Zazan, die Verantwortliche für die Ausschreitungen, zu vernichten.
Die Phantom Troupe werden den Chimera Ants gefährlicher, als sie erwartet hatten. Feitan kämpft gegen die die selbsternannte Königin Zazan, im finalen Kampf um Meteor City.
Gon und Killua erreichen das kleine Dorf Ost Gorteau, doch der Ort kommt einer Geisterstadt gleich. Bis die beiden eine Blutspur entdecken …
Ein mysteriöser Feind hat die Verfolgung aufgenommen: Gon wird nachts von eine Eule und eine Fledermaus angegriffen, die zu einem richtigen Problem für ihn werden könnten …
Knuckle und Shoot versuchen, Cheetu zu stellen. Doch er ist weitaus agiler als sie und kann ihnen entkommen …
Killua steht mittlerweile zwei Chimera Ants gegenüber. Er muss sich schnell eine Taktik überlegen sie zu besiegen, denn lange kann er diesen Kampf nicht durchhalten …
Gon und die Chimera Ant Meleoron wollen fortan mit vereinten Kräften kämpfen. Dabei kann Gon auch etwas über die wahren Kräfte seines ehemaligen Konkurrenten erfahren.
Gon, Knuckle und Shoot arbeiten eifrig an einer Strategie, wie die Selektion noch zu verhindern sein könnte. Indessen ist der König gelangweilt, bis die Selektion endlich beginnt, und lädt einen Gungi-Spieler nach dem anderen in seinen Palast.
Komugi zeigt sich als ebenbürtige Gegnerin im Gungi-Spiel gegen König Meruem. Währenddessen nimmt der Kampf der Hunter gegen die Chimara Ants an Härte zu.
König Mereum gewinnt immer mehr Freude am Gungi-Spiel mit Komugi. Er schlägt ihr darum einen Deal vor: Wenn sie gewinnt, hat sie einen Wunsch frei. Wenn er gewinnt jedoch, will er ihren linken Arm.
Knov ist bis ins Innere des Palastes vorgedrungen. Doch gerade als er den letzten Ausgang passieren will, hindert ihn eine gewaltige Aura. Morel muss sich indessen alleine dem Kampf gegen Chimara Ant Leol stellen.
Morels und Leols Kampf nimmt an Härte zu. Als die Chimera Ant seine Nen-Fähigkeiten einsetzt, verliert der Hunter vollkommen seine Fassung …
Der König und Komugi spielen weiterhin Gungi, doch ihre Kräfte schwinden zunehmend. Indessen treffen Gon, Killua und die anderen die letzten Vorbereitungen, um den Kampf gegen den König anzutreten.
Es verbleibt nur noch ein Tag bis zum Beginn der Selektion von König Meruem. Die Bürger der Stadt sind dazu aufgerufen, an der großen Versammlung teilzunehmen. Während der Marsch beginnt, starten die Hunter ihre Aktion zum Sturz des Königs.
Die Chimara Ant Welfin kommt Sekretär Bizeff auf die Spur und beginnt nach der flüchtigen Palm zu suchen. Er verfolgt damit auch den Plan, selbst König zu werden. Indessen wird der regierende König zunehmen nervöser und verweigert sogar seiner Leibgarde den Zutritt zu oberen Stockwerken.
Als Morel den anderen Huntern den Startschuss für den Angriff gibt, erreichen auch der Huntervorsitzende Netero und Zeno den Palast. Neferpitou nimmt sofort den Kampf mit ihnen auf.
Die Hunter verfolgen weiter ihren Plan, doch bei dem Weg durch den Palast, treffen sie unerwartet auf Youpi …
Durch Youpis Attacke wurde das Strafexpeditionsteam getrennt. Gon kann sich weiter durch den Palast vorkämpfen, während sich Knuckle, Shoot und Morel dem Monster annehmen.
Gon und Killua beobachten eine angespannte Szene: König Meruem spaziert getrennt von seiner Leibgarde aus dem Palast, in Begleitung von Netero und Zeno. Was steckt dahinter?
Tief beeindruckt von Palms Stärke, setzt Ikalgo alles daran, sie zu finden und zu befreien. Doch Welfin hat bereits Verdacht geschöpft und ist ihm dicht auf den Versen …
Gon und Killua stehen endlich Neferpitou gegenüber, an welcher sie sich für Kites Tod rächen wollen. Die aber hat nur den Auftrag ihres Herrn im Sinn …
Cheetu fordert Zeno zum Kampf heraus, mit tragischen Konsequenzen. Auch für Knuckle sieht es nicht gut aus: Verlassen von seinen Kameraden, muss er sich alleine gegen Youpi behaupten.
Ikalgo findet eine geheime Botschaft von Palm. Als er anschließend zum Palast zurückkehrt, stellt sich ihm Bloster in den Weg, mit einer verfänglichen Frage. Derweil entdeckt Knuckle Youpis kleine, aber entscheidende Schwachstelle.
Killua schaltet sich in den Kampf gegen Youpi ein, der ihm mit seiner Godspeed-Attacke nahezu überlegen scheint. Derweil sieht Ikalgo seine Chance gekommen, unbemerkt aus dem Untergeschoss zu entkommen.
Shaiapouf offenbart im Kampf gegen Morel seine wahren Kräfte: Er kann seinen Körper in unzählige kleine Partikel spalten, die allesamt entscheidungs- und kampffähig sind. In dieser Größenordnung ist er für den Hunter praktisch nicht mehr anzuvisieren …
Im verlassenen Palast angekommen, trifft Shaiapouf auf Gon. Neferpitou versucht, zwischen ihnen zu vermitteln und den Frieden zu wahren, doch ihre Chancen stehen schlecht. Youpi hat derweil gelernt, seinen Zorn zu kontrollieren und es wird immer schwieriger für Morel und Knuckle, sich im Kampf gegen ihn zu behaupten.
König Meruem und Netero befinden sich in einem Testgebiet für Kriegswaffen. Hier tragen die beiden ihr alles entscheidendes Gefecht aus. Doch zunächst will die Chimera Ant noch eine Sache klären.
Im Überwachungsraum bietet sich Ikalgo endlich eine Fluchtmöglichkeit, denn das Tor zum Lagerbereich wurde geöffnet. Doch noch bevor er einen klaren Plan aushecken kann, wird er von Welfin überrascht.
Killua bemerkt, dass er beobachtet wird. Er spürt eine vertraute Präsenz und entdeckt schließlich, wonach Ikalog schon so lange sucht: Palm, in ihrer neuen Gestalt als Chimera Ant.
Der Kampf zwischen Netero und König Meruem spitzt sich immer weiter zu. Die Chimera Ant verfügt über ein unglaubliches Kraftpotenzial, doch der Hunter führt seine Technik mit einer unvergleichlichen Raffinesse aus. Wer wird den ersten Treffer landen?
Sowohl Meruem als auch Netero kämpfen mit einer tödlichen Freude gegeneinander. Beinahe ebenbürtig, gelingt einem von beiden ein fataler Treffer und das Ende scheint entschieden. Doch im Angesicht des Todes verbirgt sich die stärkste aller Waffen des Sterbenden …
Die Explosion der Bombe ruft Meruems Leibgarde auf den Plan, die sofort zu ihrem König eilt. Neferpitou kann derweil die Operation an Komugi erfolgreich abschließen, doch das zwingt sie auch, sich mit Gon auseinanderzusetzen.
Youpi und Shaiapouf finden Meruem zerfetzt und sterbend im Schlachtfeld vor. Um das Leben des Königs zu retten, beschließt Shaiapouf, das seine zu geben. Doch das Ergebnis ihrer Fusion ist furchteinflößend …
Shaiapouf ist auf der Suche nach Komugis Hauptkörper. Er will sie aus dem Weg räumen, noch bevor der König zum Palast zurückkehrt. Doch dafür muss er erst an Killua vorbei.
Meruem kehrt als Sieger in den Palast zurück und die Hunter setzen alles daran, solange wie möglich unentdeckt zu bleiben. Gon und Neferpitou machen sie trotzdem auf, um Kite zu finden.
Neferpitou offenbart Gon, dass sein Freund nicht mehr zu retten ist. Doch der Hunter hat Zweifel an den Absichten der Chimera Ant und wittert Betrug. Voller Schmerz und Zorn entfesselt Gon seine gesamte Macht.
Meruem will mit Hilfe von Komugi seine Erinnerungen zurückerlangen. Doch anstatt Kogumi findet er Knuckle und Meleoron …
Ikalgo und Welfin schließen sich zusammen, doch Palm hat große Bedenken. Sie misstraut der Chimera Ant. Aber um Komugi in Sicherheit zu bringen, müssen sie den Pakt eingehen …
Meruem hat Shaiapoufs Plan durchschaut und versucht, ihn zu überführen. Ausgerechnet Welfin droht dabei zwischen die Fronten zu geraten.
Das Versteckspiel hat nichts genützt: Meruem konnte Palm ohne Schwierigkeiten ausfindig machen und fordert die Übergabe von Komugi.
Frieden ist wieder in der Welt eingekehrt und die übrigen Chimera Ants müssen sich mit ihrer fehlenden Vergangenheit auseinandersetzten. Ist ein Neuanfang ohne Erinnerungen so einfach möglich?