Um sich ein paar Tipps fürs Piraten spielen zu holen, reist Johnny in die Vergangenheit zu Käpt’n Blackbeard. Johnny der Befreier
Die Firma „Schlag zu“ verteilt an alle Kinder kostenlos gemeingefährliche Spielzeugroboter.
Weil nichts Vernünftiges im Fernsehen läuft beschließt Johnny mit einem eigenen Fernsehprogramm auf Sendung zu gehen.
Bling-Bling Boy verwandelt sich in ein Kleinkind, um die Babysitterin Susan zu küssen…
Weil er in Porkbellys Vergnügungspark nicht genügend Zeit für alle Attraktionen hat, baut Johnny einen eigenen.
Weil sein Dad ihm alles verbietet, baut Johnny mit Hilfe seiner beiden Schwestern einen neuen Dad…
Weil der Sonnabend so schnell vorbei ist, borgt sich Johnny von seinen Schwestern eine Sonnabend-Wiederholungsmaschine.
Um selbst Pfefferminzeis herstellen zu können, will er das geheime Rezept klauen.
Es ist Haustiertag und jeder darf sein Lieblingshaustier mit zur Schule nehmen. Johnny entscheidet sich für Repto-Slicer…
Johnny benimmt sich egoistisch und wird vom Schicksal hart bestraft…
Bling-Bling Boy entführt Susan. Als Johnny und Dukey, gemeinsam mit Mary, Mr. Black und Mr. White, in Bling-Bling Boys Zentrale eindringen, um Susan zu befreien, stellen sie fest, dass es dort eigentlich ganz angenehm ist. Und sie würden alle erstmal ein Bad in seinem Swimmingpool nehmen, wenn Johnny den nicht mit seiner Mutantenpupspower aufgeheizt hätte…
An einem langweiligen Regentag lassen sich Johnny und Dukey von Johnnys Schwestern provozieren und gehen, gegen deren strikte Anweisungen, in eine Antilangeweilekammer. Sie landen in einer anderen Dimension, in der sie als die Auserwählten gegen die zweiköpfige Hexe kämpfen und die Zauberwelt befreien müssen.
Weil er keine Lust hat Gartenarbeit zu machen, lässt sich Johnny von seinen Schwestern einen Johnny-Roboter bauen.
Johnny soll einen Aufsatz über die Gründungsväter von Porkbelly schreiben.
Mr. Black und Mr. White folgen, auf Befehl des Generals, Johnny und seinen Schwestern auf Schritt und Tritt. Das muss geändert werden…
Johnny und seine Familie machen Urlaub in einem Wildwest-Camp.
Johnnys Familie gewinnt eine Reise ins Ski Ressort. Doch weil er dort nicht Ski fahren darf, überlegt sich Johnny etwas besonderes.
Johnny will im berüchtigten Porkness-See schwimmen gehen.
Johnny wird von den Superschurken entführt, um ihren Welteroberungsplänen nicht mehr im Wege zu stehen.
Um Gil eifersüchtig zu machen, konstruieren Susan und Mary drei Boyborgs, die sie anhimmeln.
Mr. Mittens, der durchgeknallte Kater von Tim Burnout, will die ganze Stadt mit einem DNS-Strahler in Katzen verwandeln.
Bei einem Schulausflug in den Safaripark organisiert Johnny die Flucht der Tiere.
Um sein neues Videospiel, Smash Badger 3, zu knacken, versucht Johnny, mit Hilfe des Hackercomputers seiner Schwestern, an die cheat codes ranzukommen. Dabei erwachen versehentlich die Figuren aus dem Videospiel zum Leben, und Johnny kann sie nur gemeinsam mit Dukey und seinen beiden Schwestern besiegen.
Doc Beeble versucht vergeblich seine gesunden Honigriegel zu verkaufen. Da taucht in der Stadt ein mysteriöser Imker mit einem Bienenschwarm auf, der in ganz Porkbelly die Süßigkeiten klaut. Gegen den Bienenschwarm scheint kein Kraut gewachsen. Da verkleidet sich Johnny als Bienenkönigin und führt den Bienenschwarm zu einem Angriff gegen den Imker – der kein Geringerer als Doc Beeble ist.
Susan und Mary extrahieren das Böse aus Johnnys Ich und friere es ein – mit fatalen Folgen…
Weil Johnny so schlecht einschlafen kann, bauen ihm seine Schwestern einen Einschlafstrahler…