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Staffel 1: Indigo Liga
82 Folgen 01.04.1997

Staffel 1: Indigo Liga

Staffel-Wertung
3.7

Handlung

Es ist Ashs zehnter Geburtstag und er möchte das tun, was viele Zehnjährige in Kanto machen: Er will ein Pokémon-Trainer werden! Aber es funktioniert nicht ganz so, wie angedacht, denn statt eines der üblichen Starter-Pokémon muss Ash mit Pikachu vorlieb nehmen. Und auch Arena-Orden sind nicht ganz so einfach zu ergattern, wie er es sich vorgestellt hat. Zum Glück sind die ehemaligen Arenaleiter Rocko und Misty auf seiner Seite – und natürlich viele neue Pokémon-Freunde wie Bisasam, Schiggy und Glumanda.

Episoden

Pika-Pikachu

1. Pika-Pikachu

01.04.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
4.0

In dieser Folge treffen wir Ash Ketchum, einen zehnjährigen Jungen voller Fantasie, Selbstvertrauen und Träume, die weit über das hinausgehen, das sein kleiner Heimatort Alabastia bieten kann. Denn: Ash möchte Pokémon-Meister werden!

In letzter Minute

2. In letzter Minute

08.04.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.9

Aufregung in der Stadt: Pokémon-Diebe sind unterwegs! Darunter Jessie, James und Mauzi vom Team Rocket, einer üblen Bande, die wertvolle Pokémon kidnappt.

Ash im Jagdfieber

3. Ash im Jagdfieber

15.04.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
4.0

Die Schurken von Team Rocket wollen Pikachu stehlen, nachdem sie bemerkt haben, dass es ein ganz besonderes Pokémon ist. Ash gelobt, sich selbst zu verteidigen.

Die Herausforderung

4. Die Herausforderung

22.04.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Ein Samurai fordert Ash zum Kampf heraus. Als das Safcon von Ash sich gegen das Pinsir von Samurai verteidigt, gewinnt Ash die Oberhand.

Showdown in Marmoria City

5. Showdown in Marmoria City

29.04.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.9

Wer andern eine Grube gräbt... Jessie, James und Mauzi stellen unseren Helden eine Falle, in der sie sich am Ende selbst fangen!

Piepi und der mysteriöse Mondstein

6. Piepi und der mysteriöse Mondstein

06.05.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Gelingt es Team Rocket, den Mondstein zu stehlen? Gibt es etwa noch andere Piepis, die ebenfalls Mondsteine besitzen? Und ist die Legende über den Mondstein überhaupt wahr?

Bezaubernde Schwestern

7. Bezaubernde Schwestern

13.05.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Ash möchte in Azuria City den Quellorden erringen. Aber Misty will sich der Gruppe nicht anschließen. Als Ash und Rocko ankommen, ist die Stadt in heller Aufregung. Es hat einen Einbruch gegeben – und die beiden werden beschuldigt, die Tat begangen zu haben.

Harte Schale – Weicher Kern

8. Harte Schale – Weicher Kern

20.05.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Auf dem Weg nach Orania City trifft Ash auf A.J., den Arenaleiter einer nicht eingetragenen Arena. A.J. hat bereits 98 Mal gewonnen und nicht einmal verloren. Die beiden kämpfen und Ash ist vollkommen verdattert, weil A.J.s Boden-Pokémon Sandan sein Flug-Pokémon mühelos besiegt.

Übung macht den Meister

9. Übung macht den Meister

27.05.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Auf der Suche nach Feuerholz im nebligen Wald entdecken Ash und Pikachu einige Privatschüler, die ihren Klassenkameraden Joe hänseln.

Bisasam und das versteckte Idyll

10. Bisasam und das versteckte Idyll

03.06.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Ash und Misty entdecken während eines Streits ein Myrapla. Als Mistys Starmie das Myrapla schwächt, erscheint ein Bisasam, das sich dem Starmie entgegenstellt, während das Myrapla in den Wald rennt.

Glumanda – Ein Pokémon in Nöten

11. Glumanda – Ein Pokémon in Nöten

10.06.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
4.2

Unsere Freunde verlaufen sich und entdecken dabei ein verletztes Glumanda. Pikachu redet mit ihm und erfährt, dass es schon seit langer Zeit auf seinen Trainer wartet.

Die Schiggy-Meute

12. Die Schiggy-Meute

17.06.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Ash und seine Freunde stürzen in eine Fallgrube, die von einer Bande frecher Schiggys gebuddelt wurde. Ash klettert heraus, um gegen sie zu kämpfen. Doch als Officer Rocky auftaucht, nehmen sie Reißaus.

Der geheimnisvolle Leuchtturm

13. Der geheimnisvolle Leuchtturm

24.06.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Ein gewaltiger Schatten nimmt im Meeresnebel Gestalt an. Aber Team Rocket möchte mit seinen üblen Machenschaften verhindern, dass das Geheimnis aufgedeckt wird.

Vorsicht Hochspannung!

14. Vorsicht Hochspannung!

01.07.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
4.1

Unsere Helden kommen endlich in Orania City an, wo sie herausfinden, dass das Pokémon-Center voller verletzter Pokémon steckt, die im Kampf gegen Major Bob, den Arenaleiter von Orania City, verloren haben.

An Bord der M.S. Anne

15. An Bord der M.S. Anne

08.07.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Ash und seine Freunde gehen an Bord des schicken Kreuzfahrtschiffs M.S. Anne, nachdem sie die Fahrkarten von zwei netten, aber irgendwie bekannt erscheinenden Gestalten erhalten haben. Kurz darauf stellt sich heraus, dass es sich um Jessie und James in Verkleidung handelte!

Das Schiffswrack

16. Das Schiffswrack

15.07.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Unsere Helden finden sich in einer Falle von Team Rocket wieder.

Insel der Giganten

17. Insel der Giganten

22.07.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Nachdem unsere Helden und Team Rocket den Untergang des Schiffes überlebt haben, geraten sie in eine weitere möglicherweise tödliche Lage, denn das wilde Pokémon Garados geht zum Angriff über.

(Beauty and the Beach!)

18. (Beauty and the Beach!)

29.07.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.2
Tentacha & Tentoxa

19. Tentacha & Tentoxa

05.08.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Unsere Helden kommen in Porta Vista an, von wo eine Fähre zum Festland fährt.

Die verlorene Seele

20. Die verlorene Seele

12.08.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Nachdem unsere Helden sich in Richtung Saffronia City aufgemacht haben, kommen sie in einer kleinen Hafenstadt an, in der gerade ein Sommerfest gefeiert wird.

Bye-bye Smettbo

21. Bye-bye Smettbo

19.08.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Als die Gruppe einen Schwarm Smettbos über das Meer fliegen sieht, erklärt Rocko als Pokémon-Züchter den anderen, dass die Smettbos zum Eier legen fliegen.

Abra und das Psycho-Duell

22. Abra und das Psycho-Duell

26.08.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Die Gruppe erreicht endlich Saffronia City, wo ein junges Mädchen mithilfe ihrer Psychokräfte eine Pokémon-Arena leitet. Indem Ash diese Arenaleiterin besiegt, kann er sich einen goldenen Orden verdienen.

Der Terror-Turm

23. Der Terror-Turm

02.09.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Auf der Suche nach einem Geist-Pokémon begibt Ash sich schnurstracks zu einem Turm in Lavandia, wo sich dieser Pokémon-Typ angeblich aufhält.

Alpollo vs. Kadabra

24. Alpollo vs. Kadabra

09.09.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Ohne Ashs Wissen schließt sich eines der Geist-Pokémon der Gruppe auf ihrer Reise an und steht Ash im Kampf gegen die mächtige Arenaleiterin von Saffronia City bei.

Rasaff dreht durch

25. Rasaff dreht durch

16.09.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Auf dem Weg nach Prismania City begegnen unsere Helden Menki, einem wilden Pokémon, das sehr schnell in Rage gerät.

Im Reich der Düfte

26. Im Reich der Düfte

23.09.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Die Gruppe kommt in Prismania City an. Dieser hübsche Ort bietet viele große Kaufhäuser, Wohnanlagen und schicke Spielhallen.

Hypnos Nickerchen

27. Hypnos Nickerchen

30.09.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Unsere Helden erreichen eine Stadt, in der kürzlich viele Kinder verschwunden sind.

Modezeit – Eitelkeit

28. Modezeit – Eitelkeit

07.10.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Weil Rocko so sehr darum bittet, besuchen unsere Helden Scissor-Street, wo Züchter berühmte Pokémon-Schönheitssalons betreiben.

Hart aber fair

29. Hart aber fair

14.10.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

In den Vororten von Fuchsania City treffen unsere Helden auf Nockchan, ein starkes Kampf-Pokémon. Ohne großes Nachdenken versucht Ash, es zu fangen. Doch er und Pikachu müssen eine gewaltige Niederlage einstecken.

Drohende Gefahr

30. Drohende Gefahr

21.10.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Als unsere Helden durch die Industriestadt Gringy City unterwegs sind, fängt das von der Reise müde Pikachu an, sich seltsam zu benehmen: Die Elektrospeicher auf seinen Wangen zucken ständig, als wären sie überladen.

Das Digda-Problem

31. Das Digda-Problem

28.10.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Ash, Rocko, Misty und Pikachu verirren sich in den Bergen. Auf ihrem Weg über eine nicht verzeichnete Straße hören sie plötzlich eine gewaltige Explosion.

Die Arena der Ninja

32. Die Arena der Ninja

04.11.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

In der Fuchsania-Arena möchte Ash seinen nächsten Orden ergattern. Es stellt sich aber heraus, dass die Arena ein geheimer Ninja-Stützpunkt ist. Nachdem er die Arena gefunden und betreten hat, wird er von vielen Fallen aufgehalten.

Das Pokémon-Rennen

33. Das Pokémon-Rennen

11.11.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Unsere Helden bereisen die weite Prärie. Hier leben die Laramies, eine Familie von Pokémon-Ranchern. Eine Tochter der Familie erklärt, dass jedes Jahr ein Rennen auf der Ranch veranstaltet wird, um das Wachstum aller Pokémon zu überprüfen.

Kangama Kid

34. Kangama Kid

18.11.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.3

Ohne zu wissen, dass er sich in einem Pokémon-Schutzgebiet befindet, versucht Ash ein Chaneira zu fangen und wird von der Safari-Rangerin verhaftet.

(The Legend of Miniryu)

35. (The Legend of Miniryu)

25.11.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5
Die Fahrrad-Gang

36. Die Fahrrad-Gang

02.12.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Auf einer Reise kann man so einiges erleben: Bei ihrer Rückkehr in die Zivilisation entdecken unsere Helden eine 20 Kilometer lange Brücke.

Die mysteriöse Villa

37. Die mysteriöse Villa

09.12.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Unsere Helden suchen vor einem heftigen Regen Unterschlupf. Auf einer Lichtung entdecken sie eine kleine, gespenstische Hütte.

(Electric Soldier Porygon)

38. (Electric Soldier Porygon)

16.12.1997 23 Min.
Episoden-Wertung
3.3
Pikachus Abschied

39. Pikachus Abschied

16.04.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Misty und Rocko setzen die Reise mit Ash auf seinem Weg zum Pokémon-Meister fort. In einem wunderschönen Wald machen die drei Rast.

Die ungleichen Brüder

40. Die ungleichen Brüder

16.04.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Auf ihrem Weg durch den Wald erreicht die Gruppe einen Baum, an dem Essen und Wasser als Köder stehen. Und: Ein Evoli ist an den Baum gebunden.

Relaxo im Tiefschlaf

41. Relaxo im Tiefschlaf

23.04.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Mit knurrenden Mägen erreichen unsere Helden auf der Suche nach Nahrung ein kleines Dorf. Aber es gibt weder etwas zu essen, noch einen Bäcker oder einen Lebensmittelhändler. Sogar im hiesigen Restaurant sind die Essensvorräte ausgegangen.

Duell in Dark City

42. Duell in Dark City

30.04.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Mitten in einer schrecklichen Wüste verirren sich unsere Helden nach Dark City. Die Stadt macht ihrem finsteren Namen alle Ehre und ist einfach nur total verfallen.

Angriff der Kokoweis

43. Angriff der Kokoweis

07.05.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Unsere Helden trainieren weiterhin unermüdlich ihre Pokémon – selbst in den Frühjahrsferien. Dabei stoßen sie auf einen Jahrmarkt.

Die Paras Problematik

44. Die Paras Problematik

14.05.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Team Rocket mischt sich immer wieder ein, aber heute geschieht etwas Seltsames: Die Münze auf Mauzis Stirn blinkt rot, was eine Überhitzung anzeigt.

Pummeluffs Song

45. Pummeluffs Song

21.05.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Unsere Gruppe findet sich bei einsetzendem Sonnenuntergang schon damit ab, in der Wüste campieren zu müssen. Plötzlich erblicken sie helle Lichter: Eine glamouröse Stadt voller Neonlichter erscheint vor ihnen.

Angreifer aus der Urzeit

46. Angreifer aus der Urzeit

28.05.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Unsere Helden nähern sich einer großen Schlucht, die für ihre wunderschöne Aussicht berühmt ist. Doch was ist das? Jede Menge Leute sind ebenfalls dorthin unterwegs!

Operation Chaneira

47. Operation Chaneira

04.06.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Während unsere Helden schlafen, geschieht etwas Ungewöhnliches mit Pikachu. Sein Gesichtsausdruck wird immer schmerzverzerrter, als würde Pikachu an etwas ersticken.

Verliebt, Verlobt, Verheiratet

48. Verliebt, Verlobt, Verheiratet

11.06.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Unsere Helden betreten ein kleines Dorf und erblicken ein seltsames Schild.

Der Trickbetrüger

49. Der Trickbetrüger

18.06.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Ash sitzt auf einem Felsen und ist mit seinem Pokédex beschäftigt. Auf der Anzeige erscheint Porenta, ein seltsam aussehendes Pokémon, das eine Lauchstange bei sich trägt.

Kampf um Togepi

50. Kampf um Togepi

25.06.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.9

Als Ash und seine Freunde in einem örtlichen Pokémon-Krankenhaus ankommen, erfährt Joy von Ash, dass eine Nachricht von Professor Eich auf ihn wartet.

Der mysteriöse Garten

51. Der mysteriöse Garten

02.07.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Im Laufe seiner Reise kämpft Ash gegen einen wandernden Pokémon-Trainer, den er in einem kleinen Waldgebiet getroffen hat.

Das Prinzessinnenfest

52. Das Prinzessinnenfest

09.07.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Misty und Jessie wollen beide zur Königin des Prinzessinnenfestes gekürt werden. An diesem Festtag haben die Frauen das Sagen und die Jungen und Männer müssen tun, was ihnen aufgetragen wird.

Katzengejammer und Heldengeschichten

53. Katzengejammer und Heldengeschichten

09.07.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Kindertag im Kindergarten: Ash und seine Freunde helfen den Kindern bei der Feier.

Die Fukano-Akte

54. Die Fukano-Akte

16.07.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Unsere Freunde setzen ihre Reise zur Zinnoberinsel fort. Unterwegs treffen sie auf Officer Rocky und einige Fukano bei einer polizeilichen Übung. Sie beschließen, Pikachu am Spezialtraining der Fukano teilnehmen zu lassen, um seine Kampffähigkeiten zu verbessern.

Pokémon-Paparazzi

55. Pokémon-Paparazzi

23.07.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.3

Während einer kurzen Mittagspause taucht plötzlich ein Pokémon-Fotograf auf, der schon seit langer Zeit versucht, das perfekte Foto von Ashs Pikachu zu schießen.

Die Feuerprobe

56. Die Feuerprobe

30.07.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Da Ash schon seit längerer Zeit keinen Orden mehr gewonnen hat, meldet er sich zum Pokémon Liga-Zulassungsexamen an, um zu beweisen, dass er das Zeug zum großen Pokémon-Meister hat.

Butch und Cassidy

57. Butch und Cassidy

06.08.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Nachdem unsere Freunde Werbung für ein Pokémon-Ausbildungscenter sehen, gibt Misty dort Enton ab. Allerdings entdecken sie, dass das Center von Butch und Cassidy, den alten Rivalen von Jesse und James, nur zur Tarnung ihrer teuflischen Pläne benutzt wird!

Der Rätselmeister (1)

58. Der Rätselmeister (1)

13.08.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Ash, Rocko und Misty reisen zur Zinnoberinsel, wo Ash seinen Vulkanorden ergattern möchte.

Panik im Vulkan (2)

59. Panik im Vulkan (2)

20.08.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.9

Ash ist weiterhin hinter seinem Vulkanorden her. Allerdings befindet sich die Arena über einem See aus geschmolzener Lava!

Turtoks Tiefschlaf-Drama

60. Turtoks Tiefschlaf-Drama

27.08.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Ash und der Rest der Bande wollen noch die letzte Fähre von der Zinnoberinsel erwischen, als sie über ein seltenes Pokémon in Nöten stolpern.

Bezaubernde Meerjungfrau

61. Bezaubernde Meerjungfrau

03.09.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Eines von Mistys Wasser-Pokémon ist ganz aus der Übung. Daher entscheidet die Gruppe, das Seeper in eine Arena zu bringen, die von Mistys Schwestern in Azuria City geleitet wird.

Die Piepi Legende

62. Die Piepi Legende

10.09.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.2

Ash, Rocko und Misty werden auf dem Weg nach Vertania City vom Kurs abgelenkt: Ihr gesamter Besitz ist plötzlich verschwunden!

Der Kampf um den Erdorden

63. Der Kampf um den Erdorden

17.09.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Ash und seine Freunde erreichen Vertania City, wo Ash seinen Erdorden zu erringen versucht.

Vertauschte Rollen

64. Vertauschte Rollen

24.09.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Auf dem Rückweg nach Alabastia treffen Ash, Rocko und Misty auf ein entlaufenes Pantimos.

Rossanas Odyssee

65. Rossanas Odyssee

05.10.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.4

Team Rocket wollen den Weihnachtsmann persönlich einfangen. Das können Ash und seine Freunde natürlich nicht zulassen.

Verirrt im Schneesturm

66. Verirrt im Schneesturm

05.10.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Auf ihrer Reise kommen Ash und die Freunde an eine Weggabelung. Wie soll es weiter gehen?

Ewige Rivalen

67. Ewige Rivalen

08.10.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Bei einem Besuch bei Professor Eich trifft Ash auf Gary und die beiden unterhalten sich über die Pokémon-Liga.

Rätselhafte Entwicklung

68. Rätselhafte Entwicklung

15.10.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Ash schließt sich seiner Mutter und ihren Freundinnen an, die auf den Seeschauminseln Urlaub machen.

Die große Welle

69. Die große Welle

22.10.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Um härter zu trainieren und für die Pokémon-Liga in Top-Form zu sein, möchte Ash surfen gehen.

Terror im Treibhaus

70. Terror im Treibhaus

29.10.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Zurück in Alabastia treffen Ash und die Freunde auf die Floristin Florinda, die in der Gärtnerei arbeitet.

…und Action!

71. …und Action!

05.11.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Ein berühmter Filmregisseur kommt in die Stadt. Alle wollen jetzt zum Star werden!

Mauzi in Hollywood

72. Mauzi in Hollywood

12.11.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
4.0

Unsere Freunde wollen in Hollywood die Premiere von „Pokémon in Love“ anschauen. Mauzi ist gezwungen, sich seiner schmerzlichen Vergangenheit zu stellen.

Groß, größer, Onix!

73. Groß, größer, Onix!

19.11.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Es sind nur noch drei Wochen bis zum Pokémon-Liga-Wettbewerb. Ash, Rocko und Misty sind unterwegs nach Mount Hideaway, um einen der legendärenTop Vier Trainer aufzusuchen.

Die rätselhafte Tempelruine

74. Die rätselhafte Tempelruine

26.11.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Während Ash und Rocko mit dem Training für die Pokémon-Liga beschäftigt sind, entdecken sie zufällig einen verborgenen Tempel mit Pokémon-Fossilien.

Böse bis auf die Knochen

75. Böse bis auf die Knochen

03.12.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Ash, Rocko und Misty verlassen Alabastia. Auf dem Weg zur Pokémon-Liga treffen sie auf einen anderen Trainer, der ebenfalls zum Indigo-Plateau unterwegs ist.

Im Zeichen der Flamme

76. Im Zeichen der Flamme

10.12.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.7

Am Tag vor dem Pokémon-Liga-Wettkampf beobachten Ash, Rocko und Misty den Fackelträger auf dem Weg ins Indigo-Stadion.

Ring frei zur Runde 1

77. Ring frei zur Runde 1

17.12.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
4.0

Ash staunt nicht schlecht, als er erfährt, dass er erst vier Kämpfe auf unterschiedlichen Spielfeldern gewinnen muss, bevor er im Indigo Stadion kämpfen darf.

Feuer und Eis

78. Feuer und Eis

24.12.1998 23 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Ashs zweiter Kampf findet auf dem Felsgelände statt, wo er sich im Kampf gegen ein Nidorino auf sein Schiggy verlässt.

Hopp oder Top – Die Runde 4

79. Hopp oder Top – Die Runde 4

01.01.1999 23 Min.
Episoden-Wertung
3.9

Ashs vierter Kampf auf dem Pflanzenfeld findet gegen seinen bisher stärksten Gegner statt!

Echte Freundschaft!

80. Echte Freundschaft!

07.01.1999 23 Min.
Episoden-Wertung
3.5

Ashs Mutter und Professor Eich machen einen Überraschungsbesuch, um Ash im Pokémon-Liga-Wettkampf antreten zu sehen.

Möge der Bessere gewinnen!

81. Möge der Bessere gewinnen!

14.01.1999 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

Ein Zufall sorgt dafür, dass Ash und sein neuer Freund Richie in der fünften Runde des Pokémon-Liga-Wettkampfes gegeneinander antreten müssen.

Das Versprechen

82. Das Versprechen

21.01.1999 23 Min.
Episoden-Wertung
3.6

In der sechsten Runde des Pokémon-Liga-Wettkampfes feuern Ash, Misty und Rocko ihren neuen Freund Richie an.