Die Popples sind wieder da und erleben viele neue Abenteuer. Dabei testen sie neue Erfindungen, reisen ins All und werden über Nacht berühmt.
Frau Schnüffels Plan, die Freunde für ihre wilden Mätzchen zu bestrafen, geht nach hinten los.
Sunny möchte für ein neues beliebtes Videospiel eine Zeitreise unternehmen.
Izzy begibt sich auf die Suche nach einem berühmten, aber verfluchten Piratenschatz.
Die Popples nehmen als Wiedergutmachung bei Frau Stillsein an einem Quiz teil.
Frau Stillsein versucht, die rowdyhaften Popples mit alten Gesetzen zur Ordnung zu rufen.
Sunny steht vor einem Dilemma, als Bubbles dem Poppleball-Team beitreten möchte.
Aus Langeweile überredet Izzy ihre Freunde zu einer Weltraumreise, doch das Abenteuer nimmt eine gruselige Wendung.
Izzys Ausflug in geheime Tunnel läuft nicht nach Plan.
Während sich die Freunde auf den großen Tanz vorbereiten, betätigt sich Bubbles als Kupplerin.
Lulu erfindet einen neuen Drink, der im Nu die Stadt erobert.
Die Freunde helfen Lulu bei den Vorbereitungen auf eine wichtige Rede.
Als der Bürgermeister plötzlich unter Gedächtnisverlust leidet, muss Bubbles die Stadt regieren.
Sunny wird durch einen Roboteranzug zur Superheldin, was ihr jedoch bald zu Kopf steigt.
Ein Baumhaus stellt die Freundschaft zwischen Bubbles und Sunny auf die Probe.
Als ihre Freunde nicht mit ihr singen wollen, greift Bubbles auf raffinierte Tricks zurück.
Lulus neue Erfindung ruft in den Popples die Zombies wach.
Die Freunde wollen Izzy einen neuen Tanz beibringen.
Lulu programmiert Helf-R, um ihren Freunden bei der Arbeit zu helfen. Doch der Roboter hat andere Pläne.
Bubbles muss einsehen, dass ihr Idol eine selbstsüchtige Diva ist.
Frau Schnüffel zieht für einige Tage im Baumhaus ein und sorgt für große Veränderungen.