Little John hat sich der Killer-Armee von Sir Malice angeschlossen. Doch um endgültig aufgenommen zu werden, muss er seinen im Wettkampf unterlegenen Gegner töten - oder wird selbst getötet …
Prinz John hat endgültig die Nase voll von den tollkühnen Streichen, die ihm Robin Hood immer wieder spielt. Als Robin ihn auch noch während eines Schäferstündchens beraubt, nimmt John Kontakt mit der Hexe Mortiana auf. Um ihn von seinem Widersacher zu befreien, ist er sogar bereit, ein Jahr seines Lebens zu opfern.
Marion wird von Bruder Groliet entführt, einem bösen Mitglied des Kultes des Gottes des Todes. Sie soll die Braut von Balor, dem Prinzen der Dunkelheit, werden, um ein Kind zu bekommen und ihm die Macht des ewigen Lebens zu verleihen. Marion weigert sich und wird in einen tiefen Zauber geworfen. Nur Robin kann das Horn eines Einhorns erlangen, das die einzige Kraftquelle ist, die stark genug ist, um den bösen Todesfürsten zu vernichten.
Robin und seine Männer rauben ein Glücksspielhaus aus und machen sich damit den tödlichen Feind seines Besitzers, Simon Asher, zum Feind. Robin wird überwältigt und von einem Quartett aristokratischer Jäger gefangen genommen
Meister Ika kehrt zurück und stellt eine Bombenfalle für Robin und seine Bande auf. Sir Guy von Gisborne ist von den Kreuzzügen zurückgekehrt und gibt vor, ein veränderter Mensch zu sein, und rettet Marion davor, bei einem Kampf verletzt zu werden
Der schreckliche Baron von Royston zwingt die junge Bernadette, seinen Hauptmann Drugo zu heiraten. Doch Bernadettes Geliebter Ian unterbricht die Zeremonie. Daraufhin soll Bernadette gehenkt werden. Nun kann nur noch Robin Hood helfen …
Der Sklavenhändler Brand entführt Robins Freund Kemal und seine Braut, Prinzessin Kadija, und plant, sie zu versteigern. Marion hat ebenfalls eine Rechnung mit ihm zu begleichen, aus ihrer fernen Vergangenheit. Robin und seine Gefährten geben sich als reiche Bieter aus, um die beiden Gefangenen zu befreien und Marions Rache zu ermöglichen. Doch Brand entkommt mit Kadija in die Verbotene Zone, wohin Robin und seine Gefährten ihm folgen und gegen ihn kämpfen müssen.
Königin Eleonore von Aquitanien ist mit einigen ihrer Amazonenkämpferinnen aus Jerusalem gereist, wo sie eine sagenhafte Karte gefunden haben. Diese Karte wird ihr helfen, den Stab Moses zu finden, der der Legende nach in einer Höhle in England liegt.
Auf dem Weg zu den Hochzeitsfeierlichkeiten seines Freundes Talbot begegnet Robin seinem Doppelgänger, dem bösen Jacobi, der gerade zusammen mit fünf anderen aus einem Gefangenentransport ausgebrochen ist. Nachdem er ihn überwältigt hat, zieht Robin dessen Kleidung an, um die anderen Ausbrecher zu täuschen und zu versuchen, sie wieder hinter Gitter zu bringen.
Robin wird von einem jungen Jungen gewarnt, dass Merlins Szepter in den Händen des bösen Zauberers Malenoch ist, der aus den Toten zurückgekehrt ist und beschlossen hat, das Königreich England mit einer Armee von Soldaten zu übernehmen, die er ebenfalls aus den Toten zurückgebracht hat.
Der fanatische Vater Dutton hat geschworen, die alten keltischen Glaubensvorstellungen in England zu beenden. Er sperrt die Druidenpriester seines Dorfes ein. Aber einige Dorfbewohner stimmen dem nicht zu und helfen ihnen. Dutton greift die Helfer an, und einer der verwundeten Überlebenden entkommt, um Robin um Hilfe zu bitten. Als er hört, was Dutton tut, beschließt er, den Plänen des Priesters ein Ende zu setzen.
Robins Freund Lord Hazelmere bittet ihn um Hilfe, um ein Bündnis von Adligen zu schmieden, das die Tyrannei von Prinz John ein für alle Mal beenden soll. Zeit und Ort des Treffens müssen geheim bleiben, doch Prinz John hat überall Augen und Ohren
Der böse normannische Lord Rupert nutzt seinen Sohn Gregory, um eine Terror-Kampagne zu führen, um die sächsischen Bauern unter Druck zu setzen, damit sie ihm ihr Land übergeben. Der Plan geht weiter, bis er einige Besitztümer von Little Johns Bruder übernimmt, woraufhin Robin und seine Gefährten eintreffen und beschließen einzugreifen