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Staffel 3
20 Folgen 30.11.2012

Staffel 3

Staffel-Wertung
4.7

Episoden

In der Sackgasse

1. In der Sackgasse

30.11.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.2

Der Bauer und ein Umzugswagen kommen nicht einander vorbei. Dies verursacht einen Stau. Die Schafe machen sich das zu Nutze, klauen Pizza und machen sich' s im Wagen gemütlich. Ungewollt fahren sie von der Farm weg...

Die Kokosnuss

2. Die Kokosnuss

01.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Der Bauer bringt eine Kokosnuss von der Kirmes mit nach Hause. Beim Versuch, diese zu öffnen, gerät sie in die Hufe der Schafe. Bitzer und Shaun versuchen ebenfalls vergeblich, die Kokosnuss zu öffnen, doch erst Timmy gelingt es, sie zu knacken.

Der gute Hirte

3. Der gute Hirte

03.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Der Bauer hat eine Trillerpfeife gekauft und nimmt an einem Wettbewerb teil. Timmy will aber auch pfeifen. Er schafft es und verwirrt die Schafe, bis Bitzer es bemerkt. Die Zuschauer vergeben dem Bauern daher nur einen kleinen Goldpokal.

Da ist noch was

4. Da ist noch was

02.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Bitzer putzt die Fensterscheiben, doch der Bauer ist mit dem Ergebnis nicht zufrieden. Bitzer und Shaun lassen die Herde die Arbeit machen, was natürlich zum Chaos und einer Schlammschlacht mit den Schweinen führt. Als der Bauer wieder nach Hause kommt, machen sich alle wieder daran das Haus zu reinigen. Der Bauer sieht aber immer noch überall Flecke. Bitzer greift zum Äußersten und nimmt sich die Brille des Bauern vor...

Graffiti

5. Graffiti

08.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

An der Wand des Stalls entdeckt der Bauer ein Graffiti. Er beauftragt sofort Bitzer mit der Entfernung. Dieser findet dabei eine Tasche mit Farbspraydosen, von denen einige sehr außergewöhnliche Graffiti erzeugen können.

Die Krähe

6. Die Krähe

01.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Das Krächzen einer kleinen Krähe stört die nächtliche Ruhe der Schafe und geht allen durch Mark und Bein. Doch was die müden Schafe auch anstellen: Das Tier bleibt auf seinem Balken unter der Scheunendecke sitzen. Selbst Bitzer ist mit seinem Latein am Ende. Da macht Timmy eine interessante Entdeckung.

Shaun auf der Flucht

7. Shaun auf der Flucht

06.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.5

Shaun richtet in der Küche des Bauern eine riesige Sauerei an. Die Bauer ist stinksauer und hält Shaun und Bitzer eine Standpredigt. Als der Bauer auch noch einen Unbekannten mit zweideutigen Gesten beauftragt, etwas Bestimmtes zu erledigen, bekommt Shaun es mit der Angst zu tun und geht stiften...

Verschluckt

8. Verschluckt

05.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Shaun testet die Pfeife eines Ornithologen und verschluckt sich daran. Plötzlich macht er „quak“ statt „mäh“ und lockt eine Gruppe Entenbabys an. Die Schweine amüsieren sich köstlich. Vor allem weil Shaun den Zorn der Enten-Mama auf sich zieht. Shaun tut alles, um die Pfeife loszuwerden. Fast alles.

Ball in der Falle

9. Ball in der Falle

09.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.4

Die Herde spielt Fußball, doch der Ball gerät ins Haus des Bauern. Dieser hat einen modernen Computer gekauft und ist frustriert, weil dieser nicht funktioniert.

Baustelle

10. Baustelle

04.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Der Bauer will den Schafstall zum Wohnhaus umbauen lassen. Die Schafe wissen das zu verhindern und zu ihren Gunsten umzumünzen.

Schlagball

11. Schlagball

06.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.0

Schafe und Schweine spielen gegeneinander. Zuerst sind die Schweine besser, dann die Schafe. Zum Schluss werden die Schweine unfair und ändern 3:4 zu 3:2 – das geht dann so hin und her...

Kino Nacht

12. Kino Nacht

05.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
3.8

Shaun und Bitzer schauen sich Filme auf der Leinwand in der Scheune an. Auf einmal sind sich Bitzer und Shaun nicht einig und streiten.

Ausgrabungen

13. Ausgrabungen

04.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.4

Bitzer entdeckt in einem Loch im Garten Knochen, die zu einem großen Dinosaurier-Skelett zusammengesetzt werden können. Vorher bauen die Schafe Schlangen, einen Spielplatz, ein Fantasiewesen und den Eiffelturm. Die vielen Knochen locken bald andere Interessenten an.

Das Skateboard

14. Das Skateboard

08.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Inspiriert durch einen Skateboardfahrer baut sich Shaun aus Schrottteilen ein eigenes Skateboard. Shauns immer waghalsigeren Manöver enden mit dem Kopf voraus im Hühnerstall. Hühner und Hahn sind gar nicht begeistert und so beginnt Bitzer mit dem Versuch, Shaun zu befreien.

Das Klavier

15. Das Klavier

30.11.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.5

Der Bauer hat sich ein Klavier gekauft und ärgert so die Schafe. Bitzer soll in der Nacht spielen! Aber er hat Angst vor dem Gefängnis...

Bitte lächeln

16. Bitte lächeln

03.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.7

Der Bauer will ein Foto von sich und allen Tieren darauf knipsen, doch die Tücken liegen wie immer im Detail. Auf dem Bild, was sich der Bauer letztlich gerahmt ins Wohnzimmer hängt, ist Shaun nur halb zu sehen. Bitzer und Shaun gefällt das überhaupt nicht, und so machen sie sich auf den Weg in die Stadt, um ein besseres Bild von Shaun zu schießen...

Ein Bad mit Tücken

17. Ein Bad mit Tücken

07.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Bitzer entdeckt ein Planschbecken, wo hingegen die Schafe den Tücken des Objekts ausgesetzt sind.

Der Drachenflieger

18. Der Drachenflieger

02.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Der Bauer hat einen neuen Drachenflieger geliefert bekommen. Die Schafe benutzen ihn, während Bitzer den Bauern aus dem Gestrüpp des Baumes befreit…

Das Schattenspiel

19. Das Schattenspiel

09.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
5.0

Timmy kann nicht schlafen. Die Schafe wollen ihn mit einem Schattenspiel beruhigen.

Der wilde Stier

20. Der wilde Stier

07.12.2012 7 Min.
Episoden-Wertung
4.0

Bitzer, Shaun und Timmy provozieren ungewollt den Stier. Sie verschanzen sich im Stall, und Timmy vertreibt ihnen die Zeit.