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Staffel 1
12 Folgen 07.07.2012

Staffel 1

Staffel-Wertung
1.7

Episoden

Der Fluch

1. Der Fluch

08.07.2012 42 Min.
Episoden-Wertung
0.5

Sinbad tötet versehentlich den Sohn des mächtigen Lord Akbari. In einem Racheakt wird Sinbads Bruder ermordet und Sinbads Name ist der nächste auf Akbaris Liste.

Königin der Wasserdiebe

2. Königin der Wasserdiebe

15.07.2013 42 Min.
Episoden-Wertung
2.8

Die Providence wird von den Wasserdieben und ihrer kämpferischen Königin, Razia, eingenommen. Sinbad versucht sie mit seinem Charme für sich zu gewinnen.

Das Haus der Spiele

3. Das Haus der Spiele

22.07.2012 42 Min.

Sinbad ist ehrlich über seinen Fluch als die Providence in einer Wette verloren wird. Die Mannschaft muss das Schiff zurückbekommen bevor die Zeit abläuft.

Das Geisterschiff

4. Das Geisterschiff

29.07.2012 42 Min.

Die Mannschaft entdeckt einen merkwürdigen alten Mann auf einem verlassenen Schiff. Sie ahnen nicht, dass es sich dabei um den Tod handelt, der gekommen ist, um seine Braut Nala zurückzuverlangen, die von der Hochzeit geflohen war.

Jäger und Gejagte

5. Jäger und Gejagte

05.08.2012 42 Min.

Gunnar und Sinbad werden von einer Horde Krieger überfallen, die als die Khaima bekannt sind. Sie wollen Unrecht sühnen und verurteilen Gunnar wegen seiner Wikinger-Vergangenheit zum Tode. Taryn erschafft einen magischen Stalker, der Sinbad finden soll.

Die Sirene

6. Die Sirene

12.08.2012 42 Min.

Nach einer Begegnung mit einem Seeungeheuer erwacht Sinbad in Gesellschaft seiner mysteriösen Retterin, Roisin. Diese ist gekommen um die Erinnerungen der Mannschaft zu stehlen.

Heimkehr

7. Heimkehr

19.08.2012 42 Min.

Sinbad kehrt nach Basra zurück um seine Großmutter zu retten. Doch er ahnt nicht, dass er in eine Falle tappt, die von Akbari und Taryn gelegt wurde.

Anwars Lektion

8. Anwars Lektion

26.08.2012 42 Min.

Der depressive Anwar zweifelt an seiner Stellung in der Gruppe. Doch dann macht er eine Entdeckung - er findet während einer Schatzsuche eine junge Frau namens Kuji, die behauptet, ein göttliches Wesen zu sein.

Der Stein der Weisen

9. Der Stein der Weisen

02.09.2012 42 Min.

Die Mannschaft und Kuji suchen nach dem magischen Stein, der dem Benutzer erlaubt, die Zukunft vorherzusehen. Taryn heuert inzwischen den Kopfgeldjäger Tiger an um Sinbad zu finden.

Harte Schale, harter Kern

10. Harte Schale, harter Kern

09.09.2012 42 Min.

Tiger kann einen Handel für die Mannschaft aushandeln: Sie soll einen Professor transportieren, dessen einziges Gepäck ein gigantisches Ei ist, das regelmäßig gewaschen werden muss. Als Anwar vergisst das Ei zu waschen, bricht eine Katastrophe herein.

Freund oder Feind?

11. Freund oder Feind?

16.09.2012 42 Min.

Die Seeleute fragen auf einer Insel nach dem Weg ins Land der Toten. Als Gunnar sich Hals-über-Kopf in eine Witwe verliebt, reagiert ein Mönch eifersüchtig auf den Flirt der Beiden und beschuldigt Gunnar, in Wirklichkeit eine berüchtigte Bestie zu sein. Um die Unschuld ihres Kameraden zu beweisen, müssen Sinbad und die anderen den wahren Schuldigen finden.

Im Reich der Toten

12. Im Reich der Toten

23.09.2012 42 Min.

Die Abenteurer erreichen endlich das Land der Toten, wo Sinbad in eine alternative Realität gerät, in der niemand weiß, wer er ist. Hilfe kommt schließlich von einem unerwarteten Retter.